Retro wspomnienia lat 80. – recenzja książki

Nie spodziewałem się, że dożyję chwili, w której branża gier zacznie bawić się w nostalgiczne podróże do przeszłości na wielką skalę w celu zarobienia odrobiny grosza, wykorzystując słabość graczy do swoich ulubionych gier lub konsol z czasów, gdy byli małymi bajglami. Obecnie niczym w modzie, gry wideo cofnęły się do … Więcej

CD-Action Expo 2025 – relacja z imprezy

Miło budzić się w świecie, w którym regularne festiwale gier, fantastyki i kultury wszelakiej są raczej regułą niż wyjątkiem. Nie inaczej jest z CD-Action Expo, którego tegoroczną, czwartą już edycję miałem przyjemność odwiedzić. I, jak co roku, bawiłem się wyśmienicie, choć nie obyło się bez zmian względem poprzednich edycji. Czego … Więcej

Retro-Cross: 20-lecie Another Code: Two Memories

Minęło 20 lat od wydania Another Code: Two Memories na Nintendo DS – nietuzinkowej pozycji na wyjątkową platformę w branży gier wideo. Bez zbędnych ceregieli, zapraszam was do podróży pełnej wspomnień, nostalgii i growego eskapizmu. Gdy ujrzałem pierwszy trailer ukazujący Another Code, wówczas znany po prostu pod nazwą Another, wręcz … Więcej

Retro-Cross: 25-lecie Diablo II

Po ponad dwóch dekadach regularnego wracania do Diablo II mogę śmiało stwierdzić, że ta kultowa gra to coś więcej, niż tylko wybitny przedstawiciel gatunku hack’n’slash. Tak jak Deckard Cain to nie tylko identyfikujący przedmioty staruszek, Siedlisko Zła nie jest zaledwie perfekcyjnie przemyślanym tutorialem, a Lut Gholein to nie tylko „lśniący … Więcej

Lord of Destruction – ostatni szczyt Północnej Zamieci

Powtórne pokonanie Diablo okazało się niewystarczające, by świat ludzi zaznał spokoju. Pozostały przy życiu Baal, Pan Zniszczenia, z żółtym kamieniem w kieszeni i zastępami piekielnych pomiotów za plecami, obrał za cel zaśnieżony szczyt Góry Arreat. Jego plan jest prosty – splugawić najpotężniejszy artefakt tego uniwersum, będący sercem międzywymiarowej zapory między … Więcej

Assassin’s Creed Shadows – w morzu nudy i przeciętności

Z początku miała to być zwykła recenzja z klasycznym podziałem na fabułę, rozgrywkę oraz elementy oznaczone hasztagiem #wszystkocorecenzentowiwpadniedogłowy. Nie tym razem, bowiem nie udało mi się dotrwać do napisów końcowych. Dlatego też zgodnie z naczelnym ustaliłem, że to tutaj nie przejdzie. Zatem będzie to tylko i wyłącznie opinia po kilkunastu … Więcej

That Dragon, Cancer – remedium na szczęście

Smoki jakie są, wszyscy wiemy. Monstrualne, dostojne, groźne. Walczymy z ich arcydemoniczną naturą w serii Dragon Age, polujemy na nie wśród mroźnych masywów Skyrimu i słuchamy o ich wiecznym panowaniu w Epoce Starożytnych (Dark Souls). Istnieją jednak smoki, których pokonać nie sposób, nie tylko w świecie wirtualnym, ale i tym … Więcej

Retro-Cross: 30-lecie E3

Electronic Entertainment Expo przez wiele, wiele lat było największą imprezą w branży i obowiązkowym świętem każdego szanującego się gracza. Chyba każdy z nas ma wspomnienia związane z konkretną edycją tego wydarzenia lub zaprezentowaną na niej grą. Lecz aby móc opowiedzieć o historii E3, musimy cofnąć się do… wyrywania łbów wraz … Więcej

Retro-Cross: 25-lecie Need for Speed: Porsche

Równo 25 lat temu swoją premierę miała piąta część kultowej serii Need for Speed, zaraz po The Need for Speed, Need for Speed II, Need for Speed III: Hot Pursuit oraz Need for Speed: High Stakes. Mowa oczywiście o odsłonie, która jako jedyna w serii przełamała się, przekazując w nasze … Więcej

Nie każcie nam czytać instrukcji

Lethal Company to pierwszoosobowy symulator złomiarza autorstwa samotnego dewelopera o pseudonimie Zeekerss. Wylądowawszy na jednej z dostępnych planet, zbieramy wartościowe przedmioty, które sprzedajemy na końcu runu (poziomy są generowane proceduralnie). W trybie jednoosobowym jest to pełnoprawny horror, jednakże gdy do gry dołączają inni ludzie, rozgrywka zmienia się w upiorną komedię omyłek. … Więcej

Wilczym śladem – recenzja książki

Powiedzieć, że droga do sukcesu Wiedźmina 3 była wyboista, to jak nic nie powiedzieć. Z dziesiątków wywiadów można poznać wiele fantastycznych (a czasem mrożących krew w żyłach) szczegółów. Nigdy wcześniej jednak nie było na rynku tak obszernej publikacji, która opisywałaby nie tyle proces narodzin tego cyfrowego arcydzieła, co ludzi za … Więcej

Księga CRPG – recenzja

Biorąc do rąk Księgę CRPG, spodziewałem się przede wszystkim solidnej dawki wiedzy na temat omawianego gatunku gier, do tego ułożonej chronologicznie i podpartej kontekstem danej „epoki”. Dostałem jednak coś więcej: okazję do powspominania wielu tytułów. Ale co najważniejsze, to opasłe tomiszcze od pierwszych stron niemalże rozpaliło we mnie na nowo pasję … Więcej

Podsumowanie roku 2024 okiem Hagena

Rok 2024 upłynął mi w zasadzie bardziej na ogrywaniu zgromadzonego do tej pory backlogu, czasem nawet mocno już leciwego. Dość powiedzieć, że wziąłem się za calakowanie tytułów, które miałem w swojej gierkowej biblioteczce od czasów zakupu PlayStation 4 w 2016 roku. Nie znaczy to jednak, że nie pojawiły się też … Więcej