Retro-Cross: 30-lecie Cannon Fodder

Pamiętam bardzo dobrze, kiedy dostałem pierwszą broń od mojego dowódcy. To był karabin maszynowy, a ja byłem wtedy poborowym. Nigdy nie zapomnę tego smaku krwi i napalmu o poranku. Słodki, gryzący w oczy, po prostu cudowny. Ściskając granat w ręku czułem się, jak ktoś zupełnie wyjątkowy. Dziś sam jestem dowódcą, … Więcej

Retro-Cross: 20-lecie Beyond Good & Evil

E3 2002. Michel Ancel, ojciec serii Rayman, prezentuje światu demo swojej najnowszej gry action adventure o enigmatycznym tytule Beyond Good & Evil. Wkrótce potem siada on do rozmowy z prezesami Nintendo: Shigeru Miyamotą oraz śp. Satoru Iwatą.  Jakże wielkie było jego zdziwienie, gdy usłyszał od włodarzy Wielkiego N, że BG&E jest… … Więcej

Retro-Cross: 20-lecie Prince of Persia: Sands of Time

Na przełomie mileniów Prince of Persia był już całkiem nośną marką. Po dwóch bardzo dobrych platformerach 2D oraz niezbyt udanych przenosinach do trzeciego wymiaru, prawa do Księcia wykupił Ubisoft. I choć oryginał z 1989 roku wyznaczył nowe standardy w branży, tak Prince of Persia: Sands of Time położył podwaliny pod … Więcej

Devil May Cry – arcydzieło z Japonii

Kwintesencję Devil May Cry ciężko określić słowami, dlatego posłużę się japońską kampanią reklamową, trafnie nawiązującą do nowatorskiego systemu walki, który występuje w grze. Mamy tam sympatyczną Japonkę i nieszczęśnika po drugiej stronie, który z niewiadomych przyczyn dostaje combo kwiatami, aby za chwilę wylecieć w powietrze po „bukietowym” podbródkowym. Kiedy biedaczysko … Więcej

Retro-Cross: 25-lecie Metal Gear Solid

Gry wideo dzielą się na dwie grupy. Te, które próbują w miarę wiernie odwzorować rzeczywistość, oraz takie, które mają ją w głębokim poważaniu. Metal Gear Solid nie tyle podpada pod tę drugą kategorię, co składa realizm na ołtarzu awesomeness w każdym znaczeniu tego słowa.

Meteoryt, wampiry i cyrk na kółkach – DLC do Darkest Dungeon

Ufundowana za pośrednictwem platformy Kickstarter gra Darkest Dungeon do dzisiaj jest jednym z niewielu tytułów, do których regularnie wracam. Dla wielbiciela survival horrorów, twórczości Lovecrafta, iście soulsowych wyzwań oraz drużynowych walk w systemie turowym – nie ma na rynku lepiej skomponowanej wiązanki tychże segmentów. W bliskim doskonałości tworze zdołano wyłapać esencję … Więcej

CD-ACTION EXPO 2023 – megarelacja z imprezy

Z ostatniego CD-Action Expo, które odbyło się w 2014 roku z okazji 18-lecia największego czasopisma dla graczy w Polsce, pamiętam głównie to, że bardzo chciałem tam pojechać, a nie mogłem. Za to teraz, po dziewięciu latach, miałem okazję naprawić ten karygodny błąd i wybrać się do wrocławskiej Hali Stulecia na … Więcej

Retro-Cross: 40-lecie NES

15 lipca 2023 minęło okrągłe 40 lat od premiery 8-bitowej konsoli, która zapoczątkowała trend posiadania „rodzinnego komputera” w Japonii pod nazwą Family Computer (Famicom). Poza granicami kraju kwitnącej wiśni sprzęt ukazał się szerszej publiczności już jako Nintendo Entertainment System (NES). W tym artykule spróbuję przybliżyć historię powstawania konsoli, która przyczyniła … Więcej

Undertale – zabawa lub wyrafinowane okrucieństwo

Słoneczny, letni dzień. Spacerując sobie po dobrze znanej leśnej ścieżce, dostrzegasz przed sobą tajemniczego, stojącego do ciebie tyłem nieznajomego. Nie przerywając marszu, podchodzisz do niego. Już masz się z nim przywitać, kiedy on nagle odwraca się i pierwszy podaje ci dłoń. Rozmawiacie przez czas jakiś i rozchodzicie się. Zastanawiasz się, … Więcej

Layers of Fear: Press Kit – Unboxing

Każdy, kto odwiedza naszą stronkę zdaje sobie sprawę, że jesteśmy małą grupką zapaleńców, która wszystko co robi, robi z pasji do gier. Oczywistym jest, że nie możemy się mierzyć z największymi kolosami w polskiej branży, choć skrupulatnie staramy się dostarczać Wam dużo rzetelniejsze teksty. Tym większym wyróżnieniem jest dla nas … Więcej

Save-Point | Pizza Time!

Bieg w prawo bez możliwości powrotu w lewo, to koncepcja niemalże tak stara jak gamingowy świat. Struktura ta przodowała w złotych klasykach sprzed dekad, na których zjadaliśmy pierwsze mleczaki przesiadując przed Amigami, Pegasusami czy kartridżowymi Segami. Współcześnie nawet gdy powstają dwuwymiarowe arcydzieła swoich czasów, zazwyczaj prezentują znacznie większy zasób atrakcji … Więcej

10 ciekawostek, o których mogliście nie wiedzieć #2

Dzisiejszym sponsorem ciekawostek jest Hideo Kojima. W korespondencji mailowej zdradził pewne fakty dotyczące anulowanego projektu jakim był Silent Hills, szerzej znanego pod nazwą P.T. Oprócz tego, w drugiej edycji ciekawostek pochylę się nad tematem drgających polygonów w pierwszym PlayStation, japońskim nazewnictwie gier oraz zdumiewających sztuczkach speedrunerów. Resztę tematów nie wypada … Więcej

Poets of the Fall – dyżurny zespół gier Remedy

Po ostatnim PlayStation Showcase wiemy już, że Alan Wake II zagości na dyskach konsol oraz PC 17 października. Do czasu premiery trochę czasu jeszcze zostało, dlatego zerknijmy jeszcze na moment w przeszłość tak serii, jak i samego studia Remedy – jednak nie pod kątem rozgrywki, ale jednego z elementów składowych, … Więcej

Harry Potter i Kamień Filozoficzny. Perypetie powstawania gry

Książka „Harry Potter i Kamień Filozoficzny” ukazała się, po wielu perturbacjach, w 1997 roku. Odrzucona przez prawie wszystkie wydawnictwa dość szybko okazuje się przebojem wśród dzieci i młodzieży. Wkrótce potem rozpoczyna się walka o prawa do adaptacji marki, do której stają Disney, Universal, Warner Bros. oraz… Nintendo. Marzeniem Japończyków było … Więcej